Перейти к содержимому
Все проекты
Газпром Нефть

Построить ЦК дизайна и разморозить флагман

Head of Design · 2022 — 2024

CX 2024 награда за ЕСО
180+ продуктов на Consta
57 проектов в год

В Газпром Нефть я пришёл в 2022-м, на роль Head of Design. За два года собрал из ~110 разрозненных дизайнеров единую функцию третьего уровня зрелости: с общими процессами, открытой базой знаний и дизайном-как-сервисом для всей компании.

Самой сложной задачей был внутренний портал ЕСО на 50 тысяч человек, который два года стоял в макетах. До меня его пытались сдвинуть две команды и обе не договорились с департаментами. Я тоже не сразу зашёл: первые 2 месяца ушли в стену. Сдвинулись, когда поменяли формат разговора и пошли с цифрами из UX-исследования, а не с идеей. CX Awards 2024 портал получил уже без меня.

ЦК продуктового дизайна — система, не команда

Задача

Дизайнеры в ГПН были и до меня. Не было общего процесса, языка и точек обмена. Сидели по департаментам, не пересекались, помогать друг другу было неудобно. Первые недели я собирал карту территории через лидов: кто где сидит, кто кому подчиняется, кто чем занят. На выходе получилась таблица, которая оказалась точнее большинства официальных документов компании.

Подход

Карта людей. Асессмент всех дизайнеров: кто в каком блоке, какие компетенции, кому нужна поддержка.

Матричное подчинение. 10 дизайнеров в прямом подчинении. 5 дизайн-директоров департаментов в функциональном, под каждым около 30 человек. Синки с директорами раз в месяц и чаще, плюс общие с департаментами по роадмапам крупных взаимодействий.

Общие ритуалы. Дейли раз в 2 дня, дизайн-ревью лида, синки команды, карта компетенций как стандарт для всей дизайн-функции компании.

Дизайн как сервис. Открытые консультации и 19–20 ревью проектов в год. Выходили со списком, что чинить, а не с запретом релиза, иначе нас просто перестали бы звать.

Системные точки входа. Открытый Confluence со всеми процессами и Jira Sourcing как официальный канал запроса продуктового дизайна.

Не всё прижилось одинаково: дейли в части команд через полгода умерли, потому что лиды нашли свои форматы. Это было нормально, пытаться выровнять всех под одну линейку я перестал.

За два года связка собралась в рабочую модель — ту, под которую меня и зовут на следующие роли. Не выстраиваю команду в моменте, выстраиваю среду: структура, ассесмент, открытое комьюнити, публичный голос. ГПН — самый зрелый кейс этой связки: 110 человек на 3-м уровне зрелости, наследие, которое не зависит от моего присутствия.

~110 дизайнеров в функции
5 дизайн-директоров (~30 чел/каждый)
57 проектов в год
3-й уровень зрелости ЦК
Команда на демо
Тимбилдинг
Доклад «дизайн-процесс»
Доклад «новый концепт»
Результат

За два года перевели ЦК со 2-го на 3-й уровень зрелости. Собрали из ~110 разрозненных дизайнеров единую функцию через 5 дизайн-директоров. Стратегические продукты (ЕСО, Инсайт, Корпоративный поиск, Эра-Бурение, Н1 Хаб) вели сами, без подрядчиков.

ЕСО — флагман, который не двигался годами

Задача

Внутренний портал, через который сотрудник оформляет отпуск, командировку, любую заявку. До нас в компании было 800+ разрозненных сервисов, оформить простую заявку без подсказки коллеги было нельзя. Две предыдущие команды дизайна остановились на этапе макетов, не смогли договориться с департаментами. Я заходил в этот же тупик ещё полгода и упёрся в ту же стену.

Подход

Сдвинулись только когда сменили язык разговора. Перестали приходить с идеей и начали приходить с цифрами. Замеры до и после в UX-исследовании дали те самые цифры, плюс мы заручились одобрением генерального в письме, собрали союзников по департаментам и провели около сотни уважительных встреч с владельцами сервисов.

Что способствовало

Сменили формат с «давайте объединимся» на «вот цифры, вот выгода для вашего сценария». До этого попытки шли через идею и встречали оборону.

7 → 2 минут на заявку
50K пользователей
75% удовлетворённость · CSI
~500 млн ₽ экономии в год
Закрыто по NDA · 3
Скрины внутренних продуктов. Введите пароль, чтобы раскрыть.
Результат

Раскатан на 60+ организаций ГПН: 50 000+ пользователей, 550+ сервисов в каталоге. По консервативной оценке — сотни миллионов ₽ экономии времени в год. Победитель CX Awards 2024 в номинации «Работа с персоналом как с внутренним клиентом». Раскатан и награждён уже после моего ухода. Переговоры и проектирование — на мне, релиз и поддержку дотащила команда.

Consta — open-source DS первой промышленной компании

Задача

Я не создавал Consta — пришёл как CPO в уже существующую DS. Но это была первая в индустрии открытая DS от промышленной компании, и моя задача была дотащить её до production-стандарта в продуктах ГПН.

Подход

Команда из 4 человек. Я как CPO дизайн-системы держал бэклог приоритетов, бюджет и адвокацию внутри и снаружи компании. Алексей Титяев (арт-директор в прямом подчинении) вёл компонентную часть и связь с продуктовыми командами. Штатный разработчик отвечал за релизы, инфраструктуру и поддержку. Дизайнер — за документацию и Figma-библиотеку. Внутри команды было своё напряжение: я хотел быстрее закрывать бэклог продуктовых команд, разработчик — стабилизировать инфраструктуру. Балансировать получалось не всегда, и какие-то релизы съезжали.

−40% трудозатрат у дизайнеров
−20% трудозатрат у фронта
+10K загрузок в Figma Community
180+ продуктов на DS
Quick Start
Вариативность кнопок
UserSelect
Дашборд · светлая тема
Дашборд · тёмная тема
Charts
Результат

Снизили трудозатраты дизайнеров примерно на 40% и фронтенд-разработчиков на 20%. За год: +12 000 скачиваний на npm, +10 000 загрузок в Figma Community (несколько раз попадали в топ трендов), +1 000 использований разработчиками, 6 000+ органических посетителей сайта, 70 релизов, тёмная и светлая темы, 35 проектов задокументировано. Параллельно собрали Consta Analytics для маленьких выборок по 3–4 пользователя, где обычный A/B не работает.

Продукты на Consta — Юпитер и ЭРА Бурения

Задача

Consta — production-DS, на ней работают десятки внутренних продуктов ГПН. Здесь два показательных. ЭРА Бурения шла под арт-директорством Алексея Титяева. Юпитер делала команда другого отдела, которая выбрала Consta как стандарт. Разные домены, разные команды, один язык интерфейса.

82% CSI
150 Figma WAU
450 npm WAU
Закрыто по NDA · 8
Скрины внутренних продуктов. Введите пароль, чтобы раскрыть.
Результат

ЭРА Бурения. Экономическая Расчётная Аналитическая модель ствола скважины. Один продукт жил сразу в нескольких разных контекстах: промысел в полевых условиях, НТЦ, центр управления, плюс отдельный сценарий для геологов. Адаптивность под все экраны вёл Алексей Титяев. С полевыми условиями пришлось особенно повозиться: солнце, перчатки, тряска — половина наших web-привычек туда просто не лезла.

Юпитер — пример распространения Consta в соседних отделах. Корпоративный поиск и мониторинг IT-инфраструктуры ГПН: поиск по внутренним системам компании (BLPS, БРД, ДРП, RCL, Linux), лента событий, инфраструктурные карты SAP-блоков. Команда выбрала Consta как стандарт сама, без моего участия в продуктовых решениях.

HR-бренд через комьюнити

Задача

Дизайн-функция держится на людях. Без HR-бренда у нас бы не масштабировались ни найм, ни удержание.

Подход

Шёл сразу по нескольким каналам: внешние выступления, партнёрства с вузами и школами, внутреннее комьюнити, плюс пара экспериментальных историй вроде пропусков. Не все взлетели одинаково, но в сумме это и стало брендом.

Что способствовало

Я в итоге строил среду, а не команду. Дизайнер с инициативой мог довести её до GitHub, и эта инфраструктура работает без моего постоянного участия.

27+ выступлений/год
240K ПромТехДизайн онлайн
300+ персональных пропусков
3 вуза-партнёра
Пропуска · крупный план
Вика и её пропуск
Презентация шаблона
UMBRELLA-пропуск
БАРКЕМП · спикер
БАРКЕМП · панель
Митап · COVID-доклад
Интервью на сцене
D-Outcrop · стендап-хакатон
Результат

Внешние выступления. 27+ за год на 15+ мероприятиях: Стачка (~20K), Дизайн-Выходные (~40K), ПромТехДизайн (240K онлайн). Темы: Consta, дизайн-процесс, нейросети, цифровые двойники.

Партнёрства с вузами и школами. Bang Bang Education, Young Design (совместная номинация «Интерфейс» с модулем для геомоделирования на Consta), Институт Штиглица. Поставляли реальные задачи, дизайнеры менторили студентов.

Внутреннее комьюнити. 6 митапов в год для всей компании, плюс открытые онлайн-выступления совместно со студиями (Авито, Циан и независимыми). Свободный доступ для всех сотрудников, не только для дизайнеров: обмен опытом наружу, приток интересных кадров внутрь.

Стендап-хакатоны для стажёров. В год команда вела 36 продуктовых проектов, и часть шла в формате стендапа: стажёры + дизайнеры + коллеги из других регионов собирают кликабельный прототип за 2–3 недели. Самый яркий — D-Outcrop, прототип сервиса беспилотной геологоразведки: привезли ребят из Уфы и ЛПС, за 2–3 недели сделали рабочий прототип. Двойной выхлоп: продукт плюс площадка, где стажёры росли в наших дизайнеров.

История с пропусками, которая разошлась сама. Идея одновременно совпала у меня и у Вики Кудрявцевой из команды. Объединились и довели до конца. За 1,5 года напечатали 300+ персональных пропусков, и каждый стал точкой входа в дизайн-отдел. После моего ухода Вика навайбкодила генератор бейджей через ChatGPT, выложила в open-source, сервис живёт без меня.

Нейросети раньше рынка

Задача

Регулярный AI-конвейер для иллюстраций мы запустили в 1-м квартале 2022 — за полгода-год до того, как генеративные модели стали стандартом в дизайн-командах. В основном — концепты и коммуникационный дизайн внутри компании, плюс лента новостей в ЕСО. Большинство компаний на тот момент ещё только обсуждали ChatGPT.

Подход

Поставили нейросети в плоскость дизайн-процесса, а не как «вау, нейронка». Stable Diffusion и MidJourney встали в этот конвейер по мере выхода на публику и к концу 2022 стали основным стеком. Llama и ChatGPT — на тексты и макросы. Whisper — на транскрибы UX-исследователей. Часть команды смотрела на это скептично, кто-то открыто говорил, что я переоцениваю инструменты, — нормальная реакция для 2022-го.

Q1 2022 AI-конвейер в проде
5+ AI-инструментов в работе
ЕСО · комм-дизайн точки применения
Результат

К 2024-му это стало мейнстримом, а у нас уже был отработанный процесс — не нулевая точка. После каждой конференции к нам начали приходить B2B-компании за консультациями про AI в дизайне.

Открыт к офферам

Хочется поговорить про эту роль или просто познакомиться?